Processingとjavascriptで動かす物理エンジンもどきを作ってみた。
前回アップしたシューティングゲームはProcessingのスケッチ(pdeファイル)をhtmlからロードしただけのものだったので、今回はjavascriptで全コーディングしてみた。
コーディングしていて思ったのは、javascriptはクラス宣言方法が変わってるなぁ、と。
とりあえずプロパティの宣言は、
prototype無し→クラスプロパティ
prototype付き→インスタンスプロパティ
とみなせばいいのかな。
しばらくはProcessing.js使いながら勉強していこう。
修行、修行。
今は真空っぽいけど気圧とか変えられると面白いかも。