パーティクル

パーティクル生成てす

夜桜をイメージしてみた。
まだ満開じゃないと思うので量は控えめです。

オブジェクトを大量に表示するアニメーションを作ってると、コードの抽象化とか一括処理が大事っぽいなぁ、ということをひしひしと感じる。
デザパタ駆使してオブジェクト一括操作用のクラスでもこさえるべきか。

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